Hoy miércoles 29 de abril de 2026, se produjo un lanzamiento que ha hecho temblar los cimientos del género de los RPG gratuitos. Hablamos de 'Neverness to Everness' (NTE), el nuevo proyecto de Hotta Studio, los creadores del exitoso 'Tower of Fantasy' . Disponible para PC, PlayStation 5, iOS y Android con juego multiplataforma completo, el juego no solo ha capturado la atención de la crítica por su propuesta de mundo abierto urbano, sino que ha roto las expectativas con más de 35 millones de jugadores prerregistrados . La ciudad de neones y anomalías sobrenaturales de Hethereau ya ha abierto sus puertas al mundo, y no ha venido a pedir permiso.
Un mundo abierto con alma de simulador de vida
El equipo de Hotta Studio ha insistido en una idea clave durante la campaña de marketing: quieren que te sientas un residente de Hethereau, no un simple visitante . Para lograrlo, NTE no se limita a ofrecer misiones lineales. El juego te permite comprar propiedades, conducir vehículos por la ciudad, pescar, nadar, escalar y hasta jugar partidas de Mahjong online . La premisa narrativa te sitúa como un "Evaluador" (Appraiser) que trabaja para la tienda de antigüedades Eibon, investigando anomalías sobrenaturales en una metrópolis donde lo extraño es parte de la rutina . Este enfoque en las actividades secundarias y la libertad de movimiento es lo que ha llevado a la prensa especializada a apodarlo cariñosamente como el "GTA anime", una etiqueta que los desarrolladores han abrazado gustosamente.
El sueño de todo fan: Persona 5 suena en tu Porsche
Si hay algo que ha generado un hype brutal en redes sociales han sido las colaboraciones de lanzamiento. NTE ha logrado dos alianzas de infarto.
Por un lado, la colaboración con Porsche traerá al icónico 918 Spyder a las calles de la ciudad en una actualización posterior al lanzamiento . Por otro lado, y lo más llamativo para los fans del JRPG, está la inclusión de música de 'Persona 5 Royal' y 'Persona 5: The Phantom X' desde el día uno . Temazos como "Beneath the Mask -rain-" o "Life Will Change" estarán disponibles para escuchar en la radio del coche mientras conduces, o gracias a un desbloqueable "Walkman" que te permitirá llevar la banda sonora contigo mientras exploras la ciudad a pie . Es un golpe sobre la mesa en cuanto a ambientación y un guiño directo a los jugadores que buscan esa estética única.
Sin 50/50: Así funciona el sistema de tiradas
Uno de los puntos más polémicos y decisivos en los juegos gratuitos es siempre el sistema de monetización y los gachas. Aquí es donde NTE ha dado una de las sorpresas más agradables para los bolsillos de los jugadores. Mientras títulos como 'Genshin Impact' popularizaron el temido sistema 50/50 (donde tienes un 50% de probabilidades de perder el personaje deseado), Neverness to Everness lo ha eliminado por completo .
Si tiras en un banner de personaje limitado, cuando alcanzas el número de tiradas necesario para activar la lastima (pity), obtienes SEGURO al personaje promocional. No hay moneda de por medio. En el caso de las armas (llamadas Arcs), el sistema es aún más benévolo: están garantizadas en tan solo 8 tiradas . Eso sí, el método para tirar es un poco diferente. En lugar de un botón simple, se utilizan "Dados fabricados" en un tablero estilo Monopoly, lo que añade una capa de interacción visual al proceso .
Recompensas masivas y personajes gratis
Si a esto le sumamos la política de recompensas, la ecuación se vuelve irresistible. En total, los jugadores pueden conseguir hasta 470 tiradas gratis mediante recompensas de inicio de sesión, código de lanzamiento y eventos . Además, el juego regala tres personajes al comenzar:
- Chiz: Personaje de Clase S que se obtiene mediante el progreso de la historia o misiones iniciales.
- Haniel: Personaje de Clase A que se consiguió como recompensa global por alcanzar los 30 millones de prerregistros (todos los jugadores lo recibirán).
- Aurelia: Personaje de Clase A que se obtiene al iniciar sesión durante los primeros días .
Teniendo en cuenta que el sistema de piedad está en 90 tiradas para personajes S y que no hay riesgo de perder la moneda, esas casi 500 tiradas gratis iniciales permiten asegurar varios personajes de alta rareza sin necesidad de gastar dinero real.
Lanzamiento técnico y rendimiento
Uno de los temores más comunes al hablar de lanzamientos multiplataforma es el rendimiento. Construido con Unreal Engine 5, NTE contará con trazado de rayos completo en PC desde el día de salida, así como funcionalidades mejoradas para PS5 Pro . También se ha confirmado la inclusión de un modo en primera persona, lo que aumenta drásticamente la inmersión al recorrer las calles de la ciudad . La precarga estuvo disponible en PC y móviles antes del estreno, aunque los usuarios de PlayStation que no reservaron tuvieron que esperar al día del lanzamiento para descargarlo .
¿El futuro del género?
Habiendo comenzado su andadura hace apenas unas horas, 'Neverness to Everness' ya es tendencia en foros y redes sociales. La apuesta por un entorno urbano moderno (alejándose de la fantasía medieval) y un sistema de recompensas generoso parece estar dando sus frutos. La comunidad ya supera los 42,000 usuarios en Reddit y las primeras impresiones destacan la suavidad del combate y la distensión de las secundarias . Habrá que ver si logra mantener el ritmo, pero por ahora, Hotta Studio ha dado en el clavo con esta fórmula de "GTA anime" que nos permite vivir la vida loca en una ciudad llena de misterios.